了消灭魔化渔人群获得的特殊战利品上。
鱼市码头
建筑等阶:一阶(稀有)
建筑文明:无。
建筑兵种:渔夫(10/10),渔船(1/1)
建筑技能:鱼市(每日刷出各种鱼类,可以使用资金购买或出售鱼类获得资金,有极低概率刷新稀有鱼种)
建筑介绍:渔人交易的鱼市,经济与生产型建筑。
渔夫
士气:80
兵种等阶:一阶(普通)
兵种属性:3体力,2智力,1魅力
兵种特技:渔夫(普通的渔夫,可以捕捞,养殖,买卖鱼类)
……
又是建筑卡片!
看着鱼市的建筑介绍,许阳也是满意点头,挑选了一个合适的地形便将这鱼市释放了出来。
因为有他这个“人形高达”存在,所以目前领地的战斗力并不欠缺,欠缺的是资源,经济以及生产。
这也是他卖掉箭塔的原因,根本用不上的东西要来干什么?
这鱼市就不同了,经济生产型建筑,不仅能够提供前期宝贵的食物资源,还有概率刷出稀有鱼种,那可是能加属性的东西,无论给自己食用,还是转手卖到通天塔,都能获得极大的收益,早造早享受。
所以,许阳直接将这鱼市释放了出来。
“哗!”
一阵白光闪过,浅水沙滩之上,便多了一座空荡荡的鱼市。
鱼市空荡,既不见人,也无所谓的鱼类出售。
这不奇怪,虽是数据化的世界,但也不是什么东西都能无中生有,自动运行。
像这鱼市,还有农田,铁匠铺伐木场等生产型建筑,必须要有相应的兵种主持才能运作,发挥效果。
所以,许阳直接将十名渔民投入了招募序列之中。
前期最宝贵的资源就是食物,因为招募农民与一阶兵种根本不需要什么资金,只要食物足够,维持得住消耗,你想招多少招多少。
城镇大厅每日可以招募五名农民,这鱼市每日可以招募十名渔夫与一艘渔船,如果全部拉满,那一个月后许阳将拥有154名农民和300名渔夫,外加30条渔船。
招募农民与渔夫需要消耗食物,建造渔船则需要木材,这些资源领地目前都可以自给自足,尤其是建造鱼市之后,极大缓解了领地的食物压力,不仅可以让渔夫捕鱼,还可以消耗资金从鱼市购买食物。