怎么说,教练们都改不了。
没办法,伤病这种事情是不可控的。
你永远都不知道自己会不会在下一场比赛中受伤!
他们的这种担心,把林全自己也给搞怕了。
德布劳内伤停三周,他若是受伤了,恐怕也会停赛好几场。
这个都是积分啊!
他和德布劳内要是一起停赛,云达不莱梅输球的概率极大。
每输一场球,就意味着他要少两点积分。
本来一个赛季就赚不到多少积分,要是这样白白损失掉,那太伤了。
所以,事不宜迟,赶紧买一伤病天赋吧!
打开系统面板,看了一下个人属性之后,林全叹了一口气。
自己的身高已经有好几个月没变过了,卡在173这里动也不动,似乎很难再长高了。
把目光移向系统商店,目标直接锁定在伤病天赋那一栏。
在伤病天赋这边,价格最高的是100分的伤病免疫,激活这个天赋可以让球员远离伤病,从此再也不用担心自己受伤。
打完和沙尔克04的比赛后,林全目前账上一共有28点积分,距离100积分还差得远。
所以这种顶级天赋他只能看看,根本买不起。
在10分和20分的天赋中,他看了许久。
最终还是下定决心买下了20点积分的快速恢复。
这个天赋的效果包括两种:减伤和减CD。
具体数值是:降低30%球员在场上受到的直接伤害。
如果球员受伤,则可以缩短30%的伤病恢复时间。
这两个效果都还不错,尤其是第一个。
比赛场上免不了要和防守球员发生身体碰撞,被磕到碰到踢到都是很正常的事情。
有时候一些硬伤虽然不严重,但是受伤后非常的疼,会极大的影响比赛时候的竞技状态。
在疼痛的牵扯之下,很多平时能完成的技术动作会变形甚至是做不出来了。
若是能够削减这种疼痛的话,那这些硬伤对比赛状态的影响会降低一大截。
向系统确认了一下,确定伤病天赋也可以补差价升级之后,林全花掉了20点积分激活了这个天赋。
天赋激活之后并没有什么特别的感觉,这一点跟之前的那个体能天赋有很大的区别。
不过既然是跟伤病有关的天赋,那肯定只能在伤病方面得到体现。