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第九十二章 机制(1更)(1 / 3)

300人的队伍,没过一两分钟,就死了过半。

而雷苍月也遇到了一个,他无法理解的问题。

【体魄:10→10。】

【属性点:5→5。】

属性点,点在体魄上,竟没有任何反应了。

消耗不掉了。

什么情况?

满值了?

游戏角色最高只能点到10点体魄?

雷苍月懵了。

他搜过论坛,也没人说过这种事啊。

或者说,目前而言,好像没人能像他这样,把属性点到这么高的。

“明白了!”

“我现在已经站在了整个游戏所有玩家的最前列!成为了游戏里当之无愧的第一人!”

此刻起,他前方所有的道路,都是无人探索过的领域!

就是这种感觉。

氪金,要的就是这种先人一步,遥遥领先的感觉!

你们这些普通玩家,就老老实实在后面陪跑吧!

由于学技能太麻烦了,要一遍遍的练。

所以作为土豪的雷苍月根本没有去学什么武功,连熟练度都没加过。

氪金玩家,可不受这种累!

属性堆上去,还需要技能?平A就是大招!

毕竟根据他以前玩过的游戏经验。

再厉害的技能,也比不过后期超高的基础属性碾压。

因此,现在,他的技能栏是空的。

这也导致,他面板上,现在能加点的东西,只剩下另一个属性——精神。

既然没得选,那就梭哈!

说不定精神属性加到10点,就可以把体魄突破10点的限制了。

属性点再次消耗下去。

精神属性一点点提升。

很快,新的状况,出现了。

【系统提示:恭喜玩家击杀……获得经验值9点。】

【系统提示:人族相残,怨聚为煞,缠绕与身。】

杀玩家跳出的经验值竟然变少了。而且什么‘怨聚为煞’的提示跳的越来越频繁了。

轰隆隆——

脚下,好像有一种怪异的震感,但并不明显。

雷苍月没有在意。

什么‘怨聚为煞’可以先无视。

重要的另一条信息。

经验衰减?

还有这种保护机制??

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