3月28日,星期一,晚上,美黛酒家。
休息的时候,美黛子拉着山崎用各自的行动电话上网浏览世家游戏官方网站。
恶灵危机游戏开始的时间是4月1日早上六点整,新一版的内容是千倍地图,也就是有千倍人口,就是超过一千四百亿人口。
按上一个版本的转化率来看,开始的时候就会有超过七百亿的恶灵。
推荐用散弹枪爆头的单项变异恶灵,转化机率为百分之一,预计会超过十四亿。
推荐用火箭弹轰的双项变异恶灵,转化机率为千分之一,预计超过一亿四千万。
推荐用重武器狂轰乱炸的二次变异恶灵,转化机率为十万分之一,预计超过一百四十万。
推荐用战斧组团轰炸的三次变异恶灵,转化机率为千万分之一,预计超过一万四千。
高级恶灵每少一个,下一个人类被变成恶灵的时候,很可能就会补上。
随着时间推移,恶灵还会慢慢进化,最终长出翅膀。
每个玩家进入游戏的时候都会出现对应的一万恶灵,这些恶灵中除了普通恶灵,还有十个双项变异恶灵和一百个单项变异恶灵,这些恶灵会追杀对应玩家。
玩家死亡后重新进入游戏,还会新出现对应的一万恶灵,之前的一万恶灵如果没有杀完,也不会再针对玩家。
这些针对玩家的恶灵,也算在积分中,而其中高级恶灵死亡后不会再补充。
这是一次生存竞争之旅,最后积分最高的一百个玩家,可以从多到少按比例分享奖池大奖。
玩家在游戏内可以用现实的钱兑换武器,而这些钱的一部分会进入奖池,最终结果,如果不足一亿美元则补齐一亿美元。
玩家在游戏内杀恶灵得积分,杀原住民减积分,玩家死亡后积分不清零。
普通恶灵一分,其余以转化几率算,如三次变异恶灵的积分是一千万。
初入游戏奉送一把多功能小刀,只有用这把小刀和兑换武器杀恶灵才有积分,谁的武器算在谁的身上。
杀一个普通恶灵就能开启兑换,能够兑换游戏中的各种个人用轻武器,一把手枪的基础价格是一千日元。
杀一个单项变异恶灵就能兑换游戏中的各种个人用重武器,一组反坦克导弹的基础价格是一万日元。
杀一个双项变异恶灵就能兑换游戏中的各种交通工具和战斗车辆,一辆坦克的基础价格是十万日元。
杀一个二次变异