以内都不需要向梦哥汇报,花花姐可以自己做主!
三千万!
这个金额基本上可以应付百分之九十九的情况了!
但今天的事情,显然属于那额外的百分之一……
要是花花姐出手帮秃子干对面,三千万显然是打不住的,所以她也就没有出手。
拿起手机,在微信上把情况给梦哥说了一下,发的是信息。
因为这会已经晚上九点多了,花花姐不知道梦哥是不是已经休息,也没敢打电话打扰他。
等了一会,梦哥那边没有回复,看来是休息了。
不过这事也不急,周星嘛,要到周日晚上才截止,今天才周四,还有三天时间呢。
等明天梦哥看到自己的信息也不晚。
既然梦哥那边没发话,花花姐就只能看着对面表演了,她也不敢出手。
………………
其实,沈浩这个点并没有睡觉,他还在公司加班!
可以说,这是沈浩开公司以来,第一次加班到如此晚。
因为,明天上午,《绝地求生》国服就要开启了!
公司里,基本所有人都在加班忙碌着,为明天的国服上线做准备。
以前做手游的经验并没有浪费,最起码对于如何架设服务器已经驾轻就熟了,尤其柠檬互娱以前那个《永恒之光》手游的服务器就是按非常高标准来架设的。
一个服可是足以容纳好几万玩家!
就算猪厂鹅厂的爆火手游,差不多也就是这个标准了。
而这个标准,也足以对照大型PC网游。
现在搞《绝地求生》国服时,基本上标准也就是这个了。
当然,《绝地求生》的游戏模式比较特殊,对服务器的压力并不算很大。
玩过《绝地求生》的玩家都知道,这游戏是每局约半个小时,玩家上限是一百个。
也就是说,只要服务器能够承受一百个玩家,同时出现在一张地图上,同时进行游戏就可以了。
并不像传统的网游那样,几千甚至上万的玩家同一屏幕,那就对服务器要求太高了。
这次《绝地求生》正式版1.0,也推出了排位系统,只要玩家打排位赛可以进行积分。
至于段位,也采用了撸啊撸的那一套从青铜到王者的段位划分。
什么,你说这是抄袭?
别开玩笑了,不服你去告我啊!
不过这