现在的电脑游戏,除非是横跨几大平台的,会推出实体包装,光盘之类的。
绝大部分销量,其实都是电子版,也就是直接从网上下载。
像蒸汽平台,EPIC平台等,下载速度也是非常惊人的。
哪怕是那种几十个G甚或上百G的大作,通常情况下,一二十分钟也能下载下来。
所以,《绝地求生》干脆就没有制作光盘版,全部都采用网上销售、网上下载。
这也导致了它的销售成本极低!
尤其是国内的柠檬游戏平台上,平台本身就是公司自己的,没有中间商赚差价,玩家付的钱全部都到了柠檬互娱公司的账号上。
这种情况下,销售额差不多就等于公司净利润……
国外的市场,依然是在蒸汽平台销售,根据蒸汽平台的抽成制度,像这种卖得比较好的游戏,平台抽成也将从百分之四十降低到百分之二十五左右。
也就是说,《绝地求生》在蒸汽平台的总销售额,一亿美金的话,蒸汽平台会抽走两千五百万,柠檬互娱这边拿走七千五百万!
没办法,在别人的平台上售卖,别人给你提供了服务器和顾客源,那当然也要拿走一部分钱了。
这一点是可以理解的。
和蒸汽平台那边是每个月对账一次,所以八月份在国外市场销售了多少钱,还要等对完账才知道。
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没接触过游戏行业的人,是想象不到游戏行业到底有赚钱!
当然,这里只指那些火爆的游戏,扑街游戏不算……
可能很多人都听说过,农药最火的时候,一天能赚一亿人民币!
但农药其实也不是最赚钱的游戏,毕竟它也不是每天都能赚那么多钱的。
就说国内比较火的几款游戏,英雄联盟,2017年就赚了二十亿,美金!
一款游戏一年的净利润,可能要比那些员工过万的传统行业巨头赚得还要多。
穿越火线,这游戏全球都扑街,就在国内一直很火。
就这,靠着国内玩家的支撑,已经连续十来年,每年都能赚十来亿美金了。
此外,DNF,只是国服,每个月都能为企鹅赚到五亿人民币,一年下来也是十来亿美金!
这些游戏已经很惊人了,但它们还不是全球收入最高的游戏。
《魔兽世界》,问世以来已经为暴雪赚了超过一百亿美金!