红血状态,生命百分之十以下,对角色状态虽然毫无影响,但无论玩家还是职业选手,通常都会习惯性地把红血状态当做一种危机信号。
场上先一步进入红血状态的是君莫笑,周泽楷的一枪穿云此时还有百分之二十二的生命。比起最初的差距,叶修真的已经追近了很多,但是,不够!从两人角色之前交换消耗比例来看的话,君莫笑消耗百分之十的生命,可以杀伤一枪穿云大概百分之十五左右,大约一比一点五的交换比率,放到职业场上这比率已经相当可观,换是一般场合那个损耗一点五的绝不可能答应。
但是对于本场对决来说,这个比率到底还是不足以追平之前的差距,最终双方生命落在百分之二十二对百分之十,以一比一点五这个比率来说,这显然已是不可能完成的任务。
但是……
一比一点五,这只是一个阶段性的最终值,而在这阶段中无数次你来我往的攻击交换,不可能每一次都正好遵循这个比例,当中或许会有更高,而现在,叶修需要创造更高的比率,需要实现至少一比二点二之上的交换,才有可能取胜。
数据不是人人算到如此精准,但就此时的生命对比,哪怕是一个菜鸟都知道对叶修不利。
观众可以在这一阶段停下来分析,讨论,场上的对决却不会。
百分之二十二对百分之十?那已是上一个瞬间的事,转眼间,百分之二十,百分之九!
一比二的交换!
观众不是太有知觉,毕竟他们没有精细到用数据来统计的程度,但是职业高手们却都异常敏锐,叶修,是要抢在最后时刻爆发吗?
十字斩!
看准一枪穿云这次跳跃后的落位,君莫笑抢步上前直接用十字斩去接驾,横竖连斩拼成十字剑光。
砰砰砰砰!
枪声连响,这一场比赛中一枪穿云的射击仿佛从来就没停过,从和叶修的君莫笑相遇开始,一枪穿云就无时无刻不在射击。
用射击来攻击,用射击的后座力来控制身形,用射击当作近战用的武器。
这一次,射出的子弹接连迸出火星,十字斩的十字剑光竟像波纹一般晃动起来,一枪穿云的射击居然打到了君莫笑避出的十字斩上。
判定远不如近战技能的远程攻射击,当然没办法影响十字斩出,但是接连的命中,多多少少也制造出了一些颤动和位移。
剑光划过,中!
飘起的血花只有一道,君莫笑这记十字斩先斩