当战斗开始,徐直进入到极为专注的精神状态,难以去查看其他领主们的交战状况。
一心二用,操纵幻影时,他更为注重本体的强力输出。
此时眼中只有奔袭而来的螳螂领主。
螳螂?(领主级):伤害85-110,近战攻击80,近战防御75,远程防御75,速度23,生命660天赋:飞行,抢先攻击(八级),缠身,负面免疫,生命恢复,领主光环:螳螂的贪婪(三级)。
飞行:生物具备飞行的能力,可以飞越城墙等障碍,也可以飞越部队。
抢先攻击(八级):在近战中,主动攻击或反击时可以抢在弱于它先攻能力一方之前出手。若对手埋伏,或有预先准备,先攻能力一定程度上将失效。
缠身:利用巨大的前肢定住攻击的敌人,被定身的敌人不能移动,攻击力减半。
躯体恢复:身体具备愈合力,每天可主动恢复自身四十点生命。
负面免疫:不受任何1-2阶负面魔法影响。
螳螂的贪婪(三级):可提升光环内螳螂吞噬速度和吞噬效果,当前提升1.3倍,持续时间:十分钟,冷却时间:二十四小时。
对于徐直来说,他已经发展到了领主的极限状态,唯一的短板只有伤害属性。
这是出生时生命阶层带来的缺陷,进阶也难以弥补这种层次的跨阶。
伤害是助推攻击加成的属性。
徐直测试过数十次,每十点伤害平均能提升两成的打击效果,一百点伤害甚至能将基础攻击属性翻两倍。
这个螳螂君主的近战攻击虽然只有80,但实际上的打击力在200-250之间。
纯粹以面板提供的数据来说,徐直本体防御是98,附加上提升25%防御的护体石肤和提升20%防御天国护甲,他的防御会进入到142点的高防御状态。
若辅以合金护盾,力量鳞甲,幸运术对伤害的削减,他面对这位螳螂领主时,承受的打击伤害在二十到五十点之间。
只要不被打击到要害处,这并非一个难以接受的伤害效果,即便螳螂前肢绞杀速度再快,也能支撑好一会。
相对于螳螂领主给他造成的伤害,徐直的输出显得更为强悍。
即便手持公牛战斧的幻影也是如此。
吞服过龙血,又不断承受虚空投影的效果影响,徐直拥有53-54的伤害属性,基础的近战攻击亦达到了102点。