出于注重对线的目的,人马在线上所选择的召唤师技能是传送和点燃。 SSG赛前的意图很明确。 就是要在线上将对线能力同样很强的艾克彻底压制住。 而人马本身因为跑的快的原因就不怎么惧怕打野gank。 枯萎也乐于用这种比较凶一些的技能携带方式。 结果倒好,进游戏发现自己打的是个狐狸。 这一波更是在交过大招之后,完全丧生了逃命的手段,只能凭借自身的马蹄子四条腿强行往防御塔下逃窜。 只是在阿狸双重减速的情况下,枯萎很悲催的发现……自己跑不动,是真的跑不动啊! 反观阿狸。 李牧压根就没有先用E,而是先把其他的技能甩出,一套爆发打出风骑的效果,随后继续贴近人马。 人马并没有一味的去补充魔抗装,不然的话这英雄就废了。 所以在小饮魔刀和水银鞋后,人马已经着手在做三相之力了。 所以其血量并不是很高。 在两件套阿狸的摧残之下,人马血量下降的速度非常快。 而且这阿狸的技能CD……未免也太短了。 当前版本的阿狸,因为伤害不太充足的缘故,只能选择主要爆发装备从而忽略掉一部分的冷却缩减。 阿狸还必须要做法穿鞋,CD鞋伤害会大打折扣。 所以唯一可以赋予阿狸冷却缩减的就只有卢登和自身天赋的配备了。 可李牧这一盘的出装不管是GLP-800,还是说双生暗影,都能为其减少技能的冷却时间。 如此一来,让阿狸在小技能的输出频率上有了很明显的增幅。 人马眼瞅着自己身上那恶心的减速减益效果即将结束,而防御塔已经遥遥在望时…… 一发魅惑精准无误的砸在了他的身上。 屏幕变得黑暗下来。 枯萎双目无神,靠坐在椅子上。 导播恰巧十分贴心的拍下了这一幕。 他自闭了。 这种感觉就像是古代面临死刑的时候,如果是被一刀砍了脑袋倒还可以接受。 但凌迟的话就有点难受了。 从狐狸先手,到击杀人马,一共用了……emmm,八秒时间。 看着几近满血状态,迈着猫步安然离开的狐狸,连解说都不好意思说人马是被狐狸给秒了的。 这纯粹就是特么磨死的! 三段R。 两次Q。 三次W。 这谁顶得住啊。 要知道狐狸的Q技能是全技能7秒冷却。 配合狐狸自身的减CD,只剩下四秒多一点。 W技能的冷却所见更过分。 20分钟,14级的狐狸。 W技能已经点满。 冷却时间五秒。 在狐狸先手时就放出了第一个W。 第三个W还没全部砸在人马身上的时候,人马已经凉了。 枯萎难受。 宝宝心