第689章 尸气漫天(2 / 3)

00点……这对于目前的陈铭而言,并不算高额的伤害。

但如果它引爆了下一个万血精英怪呢?

伤害就来到了点!

一万六千点的AOE伤害!

要是继续炸,继续翻倍呢?!

陈铭目前能种下四颗种子。

以一万血的精英怪来衡量。

第四颗种子能炸出来的伤害,那就是整整点!

六万四!

还是AOE!!!

这一瞬间,陈铭就理解了这橙色史诗级的标准是如何评判出来的了。

尸气漫天,有这个资格!

但,这也是最为理想的情况。

不代入实际,光是放在刚刚陈铭随意编造出的模型里去,就能发现一个巨大的问题。

那就是如何做到连锁引爆。

如果是万血的怪物,陈铭第二颗种子爆炸时,就会将第三第四颗齐齐引爆,最多只能打出第三倍的伤害来。

第四倍……

根本不可能触发!

想要达到高倍爆发,必须要怪物们的血量,参差不齐。

并且除此之外,引爆还有诸多限制。

首先就是一分钟的时间限制。

必须在尸爆种子有效期击杀,才能触发尸爆的效果。

第二就是尸气漫天选择的目标是随机的。

陈铭无法自己控制。

很有可能自己挑挑选选计算了半天,算出了自己引爆的方式,结果运气不给面子,胡乱上了几个种子,最后功亏一篑。

这样细细盘算下来,让陈铭的兴奋顿时散去了许多。

可,他并不觉得失望。

“至少,80%的生命值伤害比50%可观多了。”

“并且,只要运气不是太差,做到二倍引爆,是不难的。”

“至于更高的引爆嘛……”

“那就看天时地利了。”

总之……

这是个相当优秀的AOE技能。

陈铭是越看越喜欢。

唯一的缺点,可能就是冷却时间了。

尸气漫天的冷却时间极长。

足足有十分钟之久!

对比起剑刃风暴那仅仅45秒的CD时间,尸气漫天显然是不太够看的。

但它上限极高!

绝非剑刃风暴能比拟!

“剑刃风暴是常驻AOE技能

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