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第一千二百四十一章 非一般情况(2 / 3)

飞熊战团一路上,已经锤死了十几只深渊公爵——也就是相当于超阶基础境的存在,如果不是以冲锋突进为主,所以没有追击,还能够击杀更多。

其他深渊生物,绝大部分也都是领主级、也就是高阶,和乐土内的野岭相比,完全是安全模式和地狱难度的区别,难怪联盟在边境八城,不敢搞什么个人历练,而是必须组织在一起抵抗!

之前两次遇到的深渊帝君时,关立远也有些惊奇,居然这么“常见”?

尤其有一次还遇到了两只,有几名战团的成员在那次受了轻伤,而且没能拿下对方——毕竟飞熊战团没有选择追击,而对方在发现对手太强之后,也是会逃走的。

不是说乐土外的深渊生物更聪明吗?为什么还这样零星的送死?

此时关立远的“身份”,令他无法开口询问飞熊帅,否则的就会知道,平时在边境处聚集的深渊生物,都是真正深渊位面的本土生物,所指挥的“炮灰”。

在没有被深渊规则同化的位面,深渊生物本来就强的繁殖、成长速度,会更加大幅增强,像是乐土有那么多职业者历练,深渊生物都好像杀不完一样,而在乐土之外,虽然繁殖成长速度慢了一些,但是架不住面积是乐土的数倍……

如果放着不管的话,绝大部分速成深渊生物也会死于内斗,因此本土的拥有“小智智商”的深渊生物,会一面驱使劣化版的同族来送死,同时也在能接受的范围内,积累一定数量的劣化版深渊生物,来集中发动战争。

另一方面这些劣化版的深渊生物,无论血脉是什么品级,基本只能成长到大领主的层次,不过在激烈的战斗中,却有可能突破到深渊大公,一些运气极佳的甚至能突破到深渊帝君!

反正也要“养蛊”,自然用人类来养更划算……

乐土的职业者看起来很方便——在超阶之前,击杀深渊生物就能够升级,在乐土内,利用位面规则划分不同程度的危险区,层层培养职业者,最终送到边境八城就可以作为抵抗深渊的一线战力。

但是和深渊相比,远远还不够“方便”,至少乐土中的职业者联盟,头疼的是如何令职业者的生存率、晋升率更高,而本土深渊生物却是在为了尽量避免“浪费”,而一批批的指挥劣化版深渊生物送死!

在乐土内,因为相对来说职业者和深渊生物的比例,还比较相称,而且在非绝地的地带,没有本土深渊生物指挥,感觉不出这种数量上的碾压,而在乐土之外,这种不平衡全都集中体现在了边境。

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