骑砍规则,本身就是基于无数骑砍世界融合以后,被骑砍系统创造出来的规则。
底层规则的逻辑,就是骑砍这款游戏的系统所构成的!
参加战斗会增加经验。
亲手杀死敌人增加的经验将会更高。
而经验达到了相应的数量以后,就会直接升级成更强力的兵种。
就是这么简单。
这也是为什么沈穆会对那些根本不了解这种规则的敌人,如此嗤之以鼻的原因了。
按照传统的进攻方式,往往都是派遣弱小的仆从部队试探性的进攻。
试探性的发现哪里的防御比较薄弱。
或是重点进攻哪里。
很传统的战术。
可是一旦这种战术,遇到了拥有了能获得经验而升级的骑砍规则。
那么性质可就变了。
沈穆非但不会拒绝这种试探,反而相当的欢迎!
就像现在这样。
只要没办法一波莽穿沈穆的骑砍部队,还能让沈穆的骑砍部队正常的输出伤害,积累源源不断的经验。
那么对于沈穆来说。
敌人就会在一次次的战斗当中,面对越来越强的骑砍部队。
面对越来越强的沈穆!
“大人,轻型弩炮和攻城弩炮,都已经全部转移到了西侧的城门和城堡大塔楼上,随时可以投入战斗了。”
这时候,正在按照沈穆的要求,转移西侧弩炮到东侧城门和方塔上的马尼德,端着战弩再次回来复命。
“嗯,做得好。”沈穆点头夸赞。
就在城墙上,扛着轻型弩炮的维基亚新兵也走了过来,小心翼翼的站在这5米宽,7米高,已经被挡板给挡住的城门顶端,将弩炮重新组装架设起来。
200米开外,那城堡片区的西南角,紧挨着城墙放置的大塔楼上,另一架攻城弩炮已经被搬运了上去,并且架设起来。
借着5米高的悬崖高度,以及大塔楼本身8米的高度,13米的落差,足以让射程有300米的攻城弩炮,依旧对城镇片区的西侧城门方向,形成有效的打击。
只要敌方单位形成密集的阵型,移动较为缓慢,那么对于这些方塔和大塔楼上的弩炮来说,可就是串糖葫芦的场面了!
而沈穆身边正在组装和架设起来的轻型弩炮,带来的更是强悍的攻击性。
因为重量轻,移动方便。
所以说这些轻型