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第1416章 网游市场的起始之日(2 / 3)

人的106亿美元的销售额,分成利润则高达32亿美元。

整个蒸汽游戏平台在97年的销售利润,就达到大千游戏96年的全部利润了,而大千游戏自研游戏的利润,加在一起也不过12亿美元左右而已。

蒸汽游戏平台,彻底成为了整个大千游戏版图里面利润最为惊人的一块,这也是为什么任天堂和索尼,拼了命的也要占领主机游戏市场,成为整个市场唯一的游戏平台的原因。

因为只要成为了平台,就意味着哪怕什么游戏也不研发,都能够赚的比任何游戏公司还要多。

而蒸汽游戏商店,则让索尼和任天堂都眼红不已,这意味着大千找到了一个全新的平台,而这个平台还驾龄于主机平台,pc平台,或者是掌机平台这些平台之上的,能够从这些平天上面再抽走30的利润,油水简直丰厚到了极点呀!

这让索尼和任天堂这对冤家又有了凑在一起的迹象,相信未来还有不少乐子了。

值得一提的,在96年的财报里面,大千游戏的利润是千机变掌机+蒸汽游戏商店+自研游戏销售这三块利润拼图,不过到了97年的财报里面,利润拼图从三块变成四块,而多出来的一块,名叫:网络游戏!

在历史上,99年是网络游戏的崛起之年,全世界也迎来了网络游戏的莽荒时代。

不过在这个世界,这个历史被提前到了97年,不过在世界网络游戏市场上,却没有什么百花争艳,而是一枝独秀。

《暗黑破坏神ol》,成为了全球市场上唯一一款覆盖全球的大型网络游戏,而且也是唯一一款取得了超越一亿美元营业额的网络游戏,而排名第二的网游,销售额还不到200万美元。

值得一提的,这1亿美元的营业额,是完全依靠点卡销售来达成的。

根据大千游戏提供的数据,在整个97年,《暗黑破坏神ol》在全球市场上总共拥有820万注册玩家,而保持三天在线的玩家总人数也高达330万,其中每天在线的玩家也达到了180万,全球同步在线数字甚至突破了40万这个历史性的数字。

这是一个放在后世,也能够冠绝整个网游市场的数字,毕竟在97年,《暗黑破坏神ol》不存在什么竞争对手。全世界最好玩,也唯一值得玩的网络游戏,就只有《暗黑破坏神ol》

也正是这总共820万玩家,给《暗黑破坏神ol》,带来了总数高达382亿美元的点卡收入,让全球所有的游戏公司看的眼睛都傻了。

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