而这样的动画在电视机前的观众们看来,自然就震撼到了极致,他们从来没有看到过,一个如此辉煌,大气壮阔的竞技场,能够如此真实的展现在动画里面。
接下来最重要的就是神奇宝贝之间的战斗了。
在原本的版本里面,只进行了两段战斗,涉及三个神奇宝贝。
而这一回贾老板将战斗场面扩充到了6段,总共有8只神奇宝贝登场,除了之前就已经登场过的尼多利诺,耿鬼,大岩蛇之后,还有卡比兽,雷伊布,快龙,乘龙,以及最后惊鸿一现的超梦。
这8只神奇宝贝奉献了一场由弱到强,精彩至极的战斗场面,其中动作戏的部分,贾亚鹏专门请来了职业的动作指导来进行动画设计,分镜更是由戴铁郎来直接负责的。
而技能释放,则所有的技能效果全部采用手绘绘制,不是一团灰就是烟雾,也不是一道黄色就是闪电,而是通过多图层绘制的办法,最后还直接动用了电脑特效手段,将技能特效给做到了极致。
不但观众们给看傻了,就连山内溥也看傻了。
接下来的就是相当长一段时间的文戏,贾亚鹏就将重心放在了各个宠物小精灵的身上。
贾老板非常明白,人在《口袋妖怪》动画里面其实是不重要的,只要把主角三人组,还有君莎小姐和乔伊小姐给画好就行了,动画的关键其实在那些宠物小精灵们的身上。
于是贾老板破天荒的创造了小精灵负责制度,将总共400多名画师,分成了几十个不同的小组,每个小组分别负责一只小精灵的绘画和创作工作。
这个小组别的事情不用干,只需要绘制他们负责的小精灵就行了。
这样在专人负责情况下,每个小组都能够将各自负责的小精灵给研究透彻,从而画出最像人,也最富有感情的小精灵出来。
当然了,根据小精灵登场画面不同,每个小组的人数也是不同的。
其中小组人数最多的自然是负责皮卡丘的小组,整个小组中足足有39名画师负责,他们每天吃住都在一起,画画也在一起,每天还要开会交流自己绘制皮卡丘的心得,分享自己绘制的皮卡丘表情和情绪什么的,反正他们现在闭着眼睛,皮卡丘就能从脑袋里面跳出来。
人数第二多的小组负责的小精灵是哪个呢,大家可以猜猜看哦!