生的御兽。
一番测试,冯渊终于大致弄清楚小叽的歧境姿态防御是什么情况。
核心是黑日状态,这个状态下,小叽会直接生成能量屏障保护一定范围内所有友方并转移屏障受到的伤害。
而那黑日则是保护小叽本体的屏障,伤害转移到黑日之后会产生能量积蓄的效果,也就是最后出现的火球,随着承受的伤害增加,积蓄的能量会一次性强化释放的火球。
至于血线,则是搭配血腥世界晶石领域的快速反击攻击,威力不强,但速度极快,没有事先布下屏障绝对来不及防守。
同时血线还有着特殊的吸能和吸血效果,只要命中,被能量屏障阻隔就会抽取能量补充自身,直接命中血肉生物的话会产生吸血回复的效果。
除了常规的血线之外,展开特有晶石领域后,还有一个类似于大绝招的手段,需要事先积蓄能量,满足条件后释放,会直接形成血雨大范围全覆盖持续打击敌人。
至于反击附带减益状态等,则是常规手段。
除了这常规战斗方式外,黑日还能变为灼日,此刻小叽不再庇护周围的友方,但是所有的绝招都会发生改变。
灼日状态下,小叽会持续消耗能量和体力,同时绝招会变成强力攻击并附带击退等效果。
在灼日状态下,小叽不会受到负面状态影响,并且周围的友方身上的负面状态也会被实时清除,每清除一个负面状态,会提升一次小叽的全能力。
冯渊清楚,灼日状态针对的就是那种靠负面状态削血的家伙,反击无法针对状态类绝招进行反击,而灼日就正好克制负面状态打击。
甚至对手如果敢硬上负面状态,多次提升的小叽说不定能直接秒杀对方。
毕竟灼日的清负面提升全能力是没有理论上的上限,只要肉身能够撑住那份不断暴涨的力量即可。
当然,这并不会出现能量超载发生爆体的情况,灼日状态下的正常极限就是肉身所能承受的极限。
不过冯渊不认为有多少机会出现这种情况就是了,毕竟玩负面状态的看到变化也该懂怎么做了。
在冯渊看来,这歧境姿态防御虽偏向防御,却没有明显的缺陷,倒是个有趣的东西,就是可惜对心境的要求过高,普及几乎是不可能的事,甚至还要避免有人顶不住诱惑出事。
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