“嗦尼跟es他们宣发的那么狠,就做出了这么一坨玩意?”肖岛有点忍不住的进行吐槽。
哪怕是一些游戏小厂,大家都很清楚,游戏前期一定要放入一些能够吸引玩家的点。
例如他们即将上线的《生化奇兵:无限》,前期吸引玩家的锚点。
便是布克前往天空之城的那一刻。
从昏暗的外海小岛灯塔,乘坐火箭筒舱前往哥伦比亚。
昏暗与明亮的转换,海浪雷雨的嘈杂与静怡的伊甸园教堂,形成鲜明的对比。
哪怕他们自己是开发人员,第一次体验到成品的时候,都有一种惊艳的感觉。
可眼下的这个"魔法之地",前期全程纽约街溜子的体验,真的没能带来一点惊艳感。
尤其是在知道这款游戏,主打的是异世界魔法冒险,且还是无缝开放地图世界的情况下,原本应该还算不错的纽约地图。、
更是怎么看怎么别扭。
四周到处是空气墙,限制玩家探索,一本道式的剧情推进安排。
节奏还奇慢,要知道他们正在开发的《荒野大镖客》,尽管游戏节奏也非常的慢,尤其是前期在雪山里的时候。
可就这还安排了各种枪战的元素。
但这"魔法之地",他们看不懂,但大受震撼。
“也许后面进入到异世界后,游戏会变得好玩?”
旁边的周苒发表着自己的猜测。
…………
…………
“还是一坨狗屎!”
“不!甚至这就是在侮辱狗屎!”
“我为什么会觉得,这游戏在进入到异世界后,会变得好玩起来!?”
看着窗外一片漆黑的天空,麦克斯觉得自己指定是有一点大毛病。
为什么会熬夜玩这款游戏。
原本他以为之前的纽约街溜子,已经是这款游戏的极限了。
毕竟游戏终于迎来了它的重头戏码:穿越。
他成功如约而至异世界了。
可他这几个小时里,体验到的东西到底是什么?
穿越到异世界,听着女主角连骂了好几声法克。
然后一个旷野之息式的远景镜头。
巍峨的城池,怪异的山脉,从景色这一块来说,的确蛮有感觉的。
尤其是配合着之前纽约城的现代景象。
这种视觉上的反转是有的了。